Tilpasningsalternativer Basic:
- Vanskelighetsnivå (60 nivåer)
Tilpasningsalternativer Avansert:
- Visuelt hjelpemiddel
- Tidspress
- Distraherende elementer
- Forkortet tid
- Skritt-tid
Pasienten skal kontrollere en trefigur som kommer gående i en virtuell gate, midt i et løp. Samtidig vil andre deltakere i løpet - som ikke beveger seg - vises på gaten. Målet med øvelsen er å bevege seg rundt i den virtuelle gaten mens man sørger for at trefiguren ikke kolliderer med løperne som kommer til syne i pasientens vei. For å gjøre dette må pasienten bevege seg ved å ta skritt til venstre eller høyre for å unngå løperne. Samtidig må pasienten bevege armene vekselvis frem og tilbake, slik at trefiguren beveger seg fremover. Hvis utslaget av armbevegelsen ikke overskrider størrelsen som vanskelighetsgraden ber om, vil trefiguren stå stille. På denne måten vil pasienten være i stand til å kontrollere trefigurens bevegelse på skjermen ved å ta skritt til sidene (for å gå til sidene) og ved å veksle på å bevege venstre og høyre arm for å bevege seg fremover. Vanskelighetsgraden i øvelsen vil øke med den avtagende avstanden mellom løperne som pasienten må unngå, hastigheten som pasienten beveger seg fremover med, avstandene som er tilgjengelige for å unngå resten av deltakerne i løpet og utslaget på armbevegelsen som pasienten må oppnå for å flytte trefiguren.
I tillegg er følgende tilpasningsalternativer tilgjengelige:
Visuelt hjelpemiddel: Under øvelsen vises en grønn pil som markerer hvor pasienten skal bevege seg for å fullføre oppgaven. Som standard er den grønne pilen aktivert, men den kan også være «Deaktivert», slik at den ikke lenger vises på skjermen.
Tidspress: Dette alternativet gir maksimaltid pasienten har til å fullføre det aktuelle nivået. Standardverdien vil være 120 sekunder. Terapeuten kan imidlertid velge verdier fra 100 til 250 sekunder.
Distraherende elementer: Ved å bruke denne kontrollen kan terapeuten endre det virtuelle scenariet som skal brukes under øvelsen. Valg av distraherende elementer vil redusere sikten i den virtuelle gaten, slik at pasienten må reagere raskere for å unngå innkommende hindringer. Det er fire mulige alternativer: «Standard», «Tåke», «Natt» og «Ingen». Som standard er alternativet «Standard» valgt. Dette alternativet viser den virtuelle gaten på en solrik dag med maksimal sikt. De andre tilgjengelige alternativene er:
Ingen: Det samme som alternativet «Standard».
Tåke: Dette alternativet vil føre til at det vises en tykk tåke i den virtuelle gaten. Denne tåken vil redusere synligheten av de innkommende hindringene som pasienten må unngå.
Natt: Dette alternativet får det virtuelle gatescenariet til å vises som natt. På denne måten vil sikten reduseres betraktelig, og også øke oppgavens vanskelighetsgrad.
Tidsstraff: Dette alternativet gjør at tiden pasienten har på å fullføre nåværende nivå, vil bli redusert med et antall sekunder likt det terapeuten har valgt, hver gang pasienten berører et av de virtuelle objektene på gaten som skal unngås. Standardverdien er 1 sekund, men terapeuten kan endre den til å gå fra 1 til 10 sekunder.
Skritt-tid: Med denne kontrollen kan terapeuten sette en maksimaltid pasienten kan bruke på å ta et skritt. I denne øvelsen refererer et «skritt» til handlingen med armenes bevegelse. Standardverdien som brukes vil være 3 sekunder. Denne verdien kan imidlertid endres til å gå fra 1 til 10 sekunder. Hvis pasienter bruker lenger tid på å bevege armene på en vekslende måte enn den satte skritt-tiden, vil ikke skrittet telle og trefiguren vil ikke bevege seg fremover.
|
NIVÅER |
VANSKELIGHETSGRAD |
BESKRIVELSE |
|
1-10 |
LETT |
Armseparasjon fra 5-10 cm og uten hindringer |
|
11-20 |
Armseparasjon fra 5-10 cm |
|
|
21-30 |
MODERAT |
Armseparasjon fra 10-15 cm |
|
31-40 |
Armseparasjon fra 15-20 cm |
|
|
41-50 |
Armseparasjon fra 20-25 cm |
|
|
51-60 |
VANSKELIG |
Armseparasjon fra 25-30 cm |
Kommentarer
0 kommentarer
Logg på hvis du vil legge inn en kommentar.